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GuildWars/ゲーム日記
by winds-eq2

カテゴリ:ミッション

  • ハロウィンイベントのクエスト
    [ 2009-10-29 21:54 ]
  • ポリモクも終ったよん
    [ 2007-11-29 07:49 ]
  • やっと飲み比べが終る^^
    [ 2007-10-04 08:19 ]
  • シヴァピークの心
    [ 2007-09-16 08:53 ]
  • ディソレイション関門
    [ 2006-12-09 09:29 ]
  • 例のミッション
    [ 2006-11-12 00:44 ]
  • アサシンのドッペルゲンガー対策
    [ 2006-09-28 13:22 ]
  • ミッション:ゲイラ孵化地
    [ 2006-06-13 20:57 ]
  • ミッション:Gates of Kryta
    [ 2006-03-08 17:40 ]
  • ミッション:The Frost Gate
    [ 2006-02-24 23:03 ]

ハロウィンイベントのクエスト

ハロウィンのイベントで追加されたクエスト。
1つ目は簡単なので、スルーで。w

この2つ目は、神経が磨り減りますね....
これは、クリアしたよという報告かな。(^^;

クリアしたときは、終った!と喜ぶというよりも、ほっと一安心したかな。

早く走るスキルはモチロンですが、敵意をなくすスキルが重要。このスキルをいかに上手く使うか、また繰り返し使えるか、に掛かってます。

んで、そこに出てくるのが、転倒のスキル。よく見てください、再使用が1秒なんです。敵が少ない場合、2、3匹程度であれば、この転倒を回して使うことで牽制が出来ます。

この牽制で、敵意を無くすスキルの再使用を待てば、と。

これが上手く行けば、そんなに難しくは無いと思うのですが....クエストが長いので、集中している時間が長くて、疲れてしまいます。これが一番の問題かと。><
by winds-eq2 | 2009-10-29 21:54 | ミッション

ポリモクも終ったよん

スクリーンショットが無いなwww

ポリモクも終わりました。最後はコモン、アンコモン、レアの駒を使う戦いがありましたが、これは勝利しても何もないのね....残りはダンジョンで駒を拾って遊べってことかな。

こんなのクリアできないよ!と言ってたんだけど、パターンを覚えちゃえば全てにおいて似たように倒せました。敵の攻撃は避けれるんですが、面倒臭いので避けずに勝利してます。(^^;

とりあえず、試合が始まったら、以下の順で即座に。

1. 最大ダメージの攻撃
2. 防御
3. 中断回避
4. 2番目に強い攻撃
5. 中断
6. 通常攻撃&防御を連打、エネ回復

あとは、敵の中断が使用されたかどうか、だけを見ます。使われたら、最大ダメージの攻撃と2番目に強い攻撃を出す、そしてまた防御と通常攻撃の繰り返しです。

2番目に強い攻撃って、詠唱時間が長いので、中断を回避するスキルを使った方が良いです。あと、ダメージアップするスキルですが、使わなくても勝てます。気が付いたら使えば良いし、気が回らないなら、敵の中断を見てる方のが良いと思います。

あとは、

 ・ 生命力が高い駒が吉
 ・ どのスキルがエネを幾つ使用するかだけは覚える
 ・ エネ切れだけは気が付いてねw

というくらいです。まだこれからの人は頑張ってくださいね。^^

まぁ、実際やると大変なので、こんなTipsが役に立つか分りませんが。(^^;
by winds-eq2 | 2007-11-29 07:49 | ミッション

やっと飲み比べが終る^^

この記事は、思いっきりネタバレを含みます。><
ごめんなさい...m(..)m

ゲーム中の難易度No.1だと思っていた「飲み比べ」クエストですがw、やっと終りました。インチキを使って。(^^;

時間内にブタを入れるのは、不可能っしょ?><

んで、開始前に追い立てたり、ブタ追いまで終わらせてからクエストに入りなおしてから追い立てると、なんと終ったことに。ズルです、はい。

ネタ的にお勧めしませんが、どうしてもクリアできない方がいたら、やってみてください。実際、ギルド内でも数人普通にクリアしているので、絶対ダメという話ではないみたいです。

私には無理でしたが....orz

Koujyu光さんに教えてもらったネタでした。
http://blog.plaync.jp/koujyu9351.slog

んで、このクエストですが放置しないで欲しいのです。何故かというと....

その後のクエストが面白い!

某ヴェセさんも言ってましたが、確かにお勧めです。オラーフのおっさん、凄い男です。何勘違いしてるんでしょうかwwww

操作しているキャラの性別で、クエストが変るようです。
そのうち、クエストのSSでも記事にします。今は置いておきます。w
by winds-eq2 | 2007-10-04 08:19 | ミッション

シヴァピークの心

最後の部分のTips。

爆弾を運ぶのは「複数人でも可能」です。

いくつでも爆弾は貰えるようです。なので、他プレイヤと一緒に行けば楽に殺せます。

推奨3人以上。当たり前かw
by winds-eq2 | 2007-09-16 08:53 | ミッション

ディソレイション関門

このスクリーンショット。ワームは何匹でしょう?

ペットを連れていくと、ワームに乗ったタイミングで通常は死んでしまいます。しかし、ディソレイション関門のミッションは、ペットもワームに乗ってくれています。

これが仕様じゃなくてパッチで修正が入るのか、それとも仕様なのか解りませんが、今やればペット成長やヒーローの成長での戦いがスムーズになります。ペット分、強くなるので。

残念ながら死んでしまうとペットワームは生き返らないようですが、この数いればかなり楽ですよ。
by winds-eq2 | 2006-12-09 09:29 | ミッション

例のミッション

ってことで、ミッション情報。

お遊びミッションの中で、エモートコマンドを利用するものがありますね。
結構な時間、苦労しましたよ....orz

クリアしたと思ったら、Link Deadしたりするし。(T_T)

以下、たぶん全部じゃないけど良く出てきたエモートコマンド。

/dance
/flex
/beg
/cheer
/point
/shoo
/boo
/roar
/drums
/guitar
/flute
/violin
/laugh
/taunt

参考になれば幸いです。^^
by winds-eq2 | 2006-11-12 00:44 | ミッション

アサシンのドッペルゲンガー対策

ミッションメモです。

ガチ自分対決(アサシン編)

スキル:
シャドウフォームのみ

アトリビュート:
全部シャドウフォームのアップグレードに。

戦い方:
ミッションが開始されると、いきなり弓で撃たれるため、ターゲットボタン連打で開始すること。

ガチ殴り合い。(というか放置ですな)

生命力がお互いに減ってくる。ある程度減ると、敵がシャドウフォームを使うので、少し一方的にやられる。(ここ重要)

自分の生命力がヤバくなってきたら、シャドウフォームを使用。

そのまま無敵状態で殴り合い。(生命力はお互い減らないけど)

時差をつけてシャドウフォームを使用してるため、相手が先にスキルが消えて生命力ダウン。

こっちは無敵で殴ったまま、相手の少ない生命力を削る。

敵、死亡。


アトリビュートポイントを0にしてやってみたけど、相手のシャドウフォームが切れないってことは、こっちのポイント振りとは明らかに違う設定だな。

P.S.
この時、Wisperで某M氏がシャドウフォームですかね、と言ってきた。やっぱ、みんなそう思うよね。www
「あんた、エスパーかよwww」と返事をしたのは言うまでもない。w

P.S.2
Rtでドッペルゲンガー対策が思いつきません。><
(そもそもC1に連れていくか分からないけどwww)
by winds-eq2 | 2006-09-28 13:22 | ミッション

ミッション:ゲイラ孵化地

そういや、ミッション攻略やってたんだよねぇ。遠い目....
ま、そんなことは忘れてさー。(^^;

<ゲイラ孵化地>
小さい亀を殺されないように、移動してね。というミッションな訳ですが。

通常コースじゃなくて、裏コースで終わらしたので、一応報告。

まぁ、要はスタート後にすぐ西側(左)に走る!それでOK。

これで亀達は移動せずに止まったまま。後は南下して、下から敵をクリアしていき、スタートの亀達のところへ到着。後は移動に付いていけば、小さい亀は安全に移動できる、と。

まぁ、ここのミッションは攻略ってよりも、

この小さい亀の愛らしさを見るのが、1つの楽しみか。(^^)
by winds-eq2 | 2006-06-13 20:57 | ミッション

ミッション:Gates of Kryta

いつまで続くか解らないシリーズ....ミッション情報。

★★★ネタバレ注意★★★

海岸に向かって南下し、アンデッドを殺しながら東、北と進んでいく。最後はアンデッドが沢山いるので、戦い方を工夫、いや回復を工夫するのが良いという感じか。

後半はNPCが走り出して、アンデッドモンスターと戦うことになります。急いで付いていけば、微力ながら敵を早く片付ける力になります。

「ま、まってくれぇ」

「みんなで戦え!」

ボーナスを開始するためには、ミッションスタート後すぐにいるOinkという可愛い動物(?)に話掛けるところからスタート。

このOinkを飼い主に連れていくことで、ボーナスのフラグが立ち、飼い主の親からボーナスを受け取ることが出来ます。

ボーナス自体は、入り江の中にある沈没船のところ(Chest)から本を入手し、歴史家のところに持ち帰るだけ。



しかし...この本を入手したところから、苦難が始まる。入り江から出ていくところで、3回ほど敵が突然出現します。普通にやってここまで来ているなら、少しキツいです、この敵は。レベルが上がってから再挑戦という手を考えるのも1つの作戦かと。
by winds-eq2 | 2006-03-08 17:40 | ミッション

ミッション:The Frost Gate

いつまで続くか解らないシリーズ....ミッション情報。

★★★ネタバレ注意★★★

歩みとしては、道なりに南下していくだけ。

ここでも、またバカ王子が...

その途中で、敵の砲台を破壊します。Engineerを殺すことで破壊したことになります。

またGear Leverが手に入ったら、Lever Mechanismという機械があるのでLeverを使って作動させます。


最後に3つのLever Mechanismがあるのですが、バカ王子が死ぬ前に作動させます。作動させても直ぐにMission終了とならないので、少し敵と戦う覚悟を持って突っ込みましょう。

ボーナスは、途中で出会うドワーフのおっさんをその南西にある砲台に連れていくことで発生します。



その後、そこから東側にChestがあるので中から計画書(本)を持って来て渡してあげれば完了です。


by winds-eq2 | 2006-02-24 23:03 | ミッション

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